분류 전체보기157 iOS 13 업데이트 최근 iOS 13이 출시 되면서 다양한 기능이 추가되고 변경사항이 생겼습니다. 업데이트를 통해 더 풍부한, 개선된 기능을 제공받을 수 있는건 좋은 일입니다. 하지만 개발자들은 개발 시 주의해야할 이슈들이 생겼습니다. 한번씩 읽어보시는 걸 추천드립니다. * 시간 나시면 공식 사이트에서 자세히 보시길 추천드립니다. 소개 항목내용 최초 공개일 2019.06.03 (WWDC) 정식 배포일 2019.09.20 공식 사이트 https://www.apple.com/ios/ios-13/ 기능 소개 https://www.apple.com/ios/ios-13/features/ iOS 13은 2019년 9월 업데이트 되었습니다. 주요 업데이트 내용으로는 다크모드, 애플 아케이드(오락실), 사진앱 변경, 사파리 다운로드 관리.. 2020. 8. 30. WIP 모듈화가 필요한 이유와 Git Submodule 반복되어 사용되는 코드는 모듈로 분리하여 관리한다. 그 이유는 코드의 단편화를 막고 유지보수 측면에서 이득을 취하기 위함이다. 개발자가 맞이하는 대부분의 문제는 대부분 유지보수 단계에서 발생하며, 개발자가 코드를 제어하지 못하는 심각한 경우에 이를 수 있기 때문에 문제들을 미연에 방지해야 한다. 개발자는 아키텍쳐 패턴을 통해 관심사를 최대한 분리하고, 코드 재사용성에 신경써야 한다. Git Submodule은 모듈화가 가능토록 해준다. 생산성이 높아지고, 관리가 용이해진다. 실제로 2년전 쯤 프로젝트를 수행하다가 Git Submodule 을 써본적이 있다. 웹, 앱 클라이언트 언어가 같아 로직을 공유할 수 있는 환경이었다. 적용하지 않을 이유가 없었고, 적용하여 많은 이득을 보았다. 이번에도 진행중인 프.. 2020. 7. 25. React-Native 로 유튜브 애니메이션 개발하기 - 3. 모달 구현 (React-Native youtube transition) 2020. 2. 24. React-Native 로 유튜브 애니메이션 개발하기 - 2. 에셋 준비 및 비디오 리스트 (React-Native youtube transition) 2020. 2. 24. React-Native 로 유튜브 애니메이션 개발하기 - 1. 계획 (React-Native youtube transition) React hook 을 적극적으로 도입할 예정이다. 2020. 2. 24. 구글 플러터 [Flutter] Windows / Mac 개발 시작하기 2020. 2. 24. 개발 블로그 시작 다양한 개발 지식들을 정리할 예정이다. 2020. 2. 24. 이전 1 ··· 13 14 15 16 다음